マウスの持ち方の人

AIM技術

【ゲームと体調】エイムが安定する体調の作り方【調子が良くなる!】

こんにちは!マウスの持ち方の人です。日によって感覚が全然違う!同じ設定でやっているのにエイムの波が激しい!二日ぶりなのに今日は調子がいいぞ!?ゲームをやっていると必ず波がありますよね。調子がいい日、調子が悪い日。それ、コントロールできます。...
AIM技術

【FPS】スランプの本当の原因と克服方法3つ【プロも知らない】

こんにちは。マウスの持ち方の人です。ダメだ!全然敵が倒せない!スランプだ!最近どうも調子が悪い・・・もしかしてスランプ?前はもっと強かったのに!なんでこんなに弱いんだ!誰もが一度は実感するスランプ。敵が倒せず、イライラして、やけになって、ま...
AIM技術

【決定版】FPSにおける顔とモニター距離の決め方【モニター位置】

こんにちは。マウスの持ち方の人です。モニターを置く位置ってどのくらいがいいの?プロの顔とモニターの距離が知りたい!モニターになるべく近づけた方が敵が大きくなって有利じゃない?気になりだすと、なかなか納得いく配置を決められませんよね。今回はモ...
AIM技術

【追いエイム】敵が目で追えるたった一つのコツ【アゴを引くな】

こんにちは。マウスの持ち方の人です。追いエイムがさっぱりできない。敵の動きを目で追いかけることができない。結局動体視力もよくないと、追いエイムはできないでしょ。追いエイム、トラッキングエイムについて悩んでいる方は非常に多いですよね。私もFP...
AIM技術

【FPS】AIM時の力(りき)みを解消する3つの方法【脱力するな】

こんにちは。マウスの持ち方の人です。マウスを持つ手が力んでしまって、AIMができない!練習ではいい感じだけど、敵を目の前にすると力んでしまう。手首や腕がマウスパッドに引っかかる感じがして悩んでいる・・・。マウスを操作する際に力んでしまって、...
マウスの持ち方

【AIMが覚醒する】マウスの操作支点の本質 その2【人差し指・薬指】

こんにちは。マウスの持ち方の人です。今回はマウスの操作支点の本質 その2に入っていきます。その1の記事では手首支点、肘支点について4スタンス理論に基づき、タイプ別におすすめを紹介しましたが、今回はもう少しマイナーな観点から支点を解説していき...
マウスの持ち方

【AIMが安定する】マウス操作の支点の本質 その1【手首・肘】

※当記事は大幅な内容修正を予定しています。(現在の私の知見と相違があるため) その点ご了承いただける方のみご覧ください。こんにちは、マウスの持ち方の人です。手首支点がおすすめされてるけど、うまく固定できない・・・腕を机に置かないと安定しない...
AIM技術

【FPS】リコイルコントロールが実戦で出来るたった一つのコツ

リコイルコントロールが全然できない!銃の反動デカすぎて当てられない!プロのリコイルは何であんなにきれいなの?FPSにおいて、銃の反動(リコイル)はプレイヤーを悩ませる大きな問題ですよね・・・。私自身も画面の中央に敵を捕らえているのに、一発も...
マウスの持ち方

【FPS】今すぐマウスを水平に振れるようになる方法【マウスの持ち方】

こんにちは!マウスの持ち方の人です。AIMをするときにレティクルが水平に動かない!フリックしたらHSラインがずれてしまう!大きくマウスを振ったら斜めに動く・・・マウスを水平に振れない悩み・・・FPSプレイヤーが必ず通る道ですよね!私もマウス...
マウスの持ち方

【生まれつきのタイプ別】マウスの持ち方3種類を解説【おすすめ有】

こんにちは、マウスの持ち方の人です!FPS初心者からマウスの持ち方を変えたい人まで、だれもが気になるマウスの持ち方3つの定番パターン。つまみ持ちつかみ持ちかぶせ持ちこの3種類の持ち方について、4スタンス理論を折りまぜながら解説していきます。...